學習影視動畫都會用到的軟件有哪些?
1. Maya動畫是動畫專業的核心軟件。它也是你在學習影視動畫專業時必須學習和關注的一個軟件。目前世界上制作動畫的首選軟件是Maya軟件,它包括模型、渲染、動畫、特效和四個模塊。
每個模塊在項目中都是一個獨立的崗位,具有重要的崗位價值。學習模型後,你可以去公司做建模師,學習渲染。學習渲染後,你可以去公司成爲一個材料制造商,照明制造商或渲染。
2. Arnold是目前影視動畫培訓的主流渲染器。中文翻譯叫阿諾德渲染器。它以其強大的實時性和出色的渲染效果受到許多藝術家的喜愛。目前,Arnold作爲Maya軟件的内置渲染器存在,這是動畫專業人員必須學習的。
3.Makehuman是一個三維快速角色建模軟件。
4.Zbrush
世界上最好的雕刻軟件是2.5D的,而不是完全3D的。主要用于雕刻物品。它的優點是非常靈活和自由。就像玩泥巴一樣,你可以雕刻任何你想要的東西。
在生産中,高級模型一般是在ZB軟件中制作,經過拓撲後在Maya軟件中渲染,最後以地圖的形式進行詳細渲染。
5. Marimari是一款世界級的3D制圖軟件,主要用于制作人物或生物制圖。這個軟件最初是在制作化身時開發的。
當時的地圖制作精度不夠,專門開發的軟件逐漸在影視公司中得到應用。
6. Ndo是一個地圖繪制工具。這是一個讓法線貼圖在ps下運行的插件,非常方便和容易使用。一般來說,它将使用Maya軟件制作的法線貼圖。
7.Yeti
它是一個強大的基于節點編程的頭發,羽毛和先進的聚合替換工具集。目前是與Maya合作的工具軟件。
8. PS是一個功能強大的後期圖像合成軟件,非常簡單。在學校裏,我們通常會在制作地圖時使用PS進行顔色對比。
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